Чем это будет лучше?
Почему потомок спектрума должен или обязан иметь такую же убогую организацию цвета и самого экрана?
4 плоскости спековской (1 битной) графики + 3 слоя масок = 7 бит для чтения за 1 раз. Добавить сюда ещё 1 бит и получим те же человеческие 8 бит на пиксель с независимыми цветами для каждого пикселя. Ну а аппаратный блитер при таком раскладе уже само собой должен быть, иначе, со скоростью процессора z80 это будет не игра, а печальный слайд шоу.





Ответить с цитированием