Ответь, что быстрее - записать смещение слоя в 3 регистра или в цикле делать сдвиг фона программно. Кому легче ? Z80 без разницы. Он или успеет это сделать за кадр или не успеет. Но атрибуты он все равно не сможет сдвинуть без аппаратного скроллинга. Задача предоставить новые возможности для облегчения написания игр кодерам.
при чём тут "быстрее", когда ставилась задача как сделать "проще"? скорость должна быть всего лишь достаточной
а проще будет, если лишних сущностей будет меньше - всех этих аппаратных тайлов, спрайтов, слоёв и скроллингов
Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...