Бывают конечно и такие, но их очень мало. Поэтому если усреднять то получится описаная мной ситуация. (ремейки то в основном любители делают)
И если у программиста уже может быть наработанный инструментарий для игры, а то и уже готовый движок. То художнику предыдущие работы не сильно упрощают/ускоряют работу.





Ответить с цитированием