По поводу INT , проблема в том , что плеер написан был под сеговский INT , и это надо поисправлять , а инфы по полной организации SMPS формата я не нашел , так по кускам то тут то там почитал , из самого плеера по коду принцип более менее понятен , но ест еще темные пятна.
Вот для сравнения INT Sega и пентагона , и соответственно обработка такого длиннючего инта на сеге совсем иная
![]()
![]()






Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
