Вот взять и написаь игру вроде Лимбо, которую между прочим автор пилит на Комодор, ни у кого из этих хомемадщиков духу не хватит.
- - - Добавлено - - -
на винде другая ситуация. требования к продукту на винде сейчас такие, что один человек, ничего не сделает никогда, либо до пенсии движок вроде Буилда дорабатывать будет, как Кен Слверман. на виде нужны огромные комманды, и соответственно огромный капитал на разработку. и не факт, что окупится, так как игроки очень капризны, и чуть что плеваться на проект начинают, массово. поэтому издатели и в ступоре, топчутся в наименьшем риске для себя, выпуская клоны или ремастеры популярных ранее игр.





Ответить с цитированием