Подмогите пожалуйста, была книжка по zx-spectrum в которой был описан принцип работы с 3D графикой через ассемблерные команды калькулятора бейсика, в самом конце книжки было, название не помню, год не помоню![]()
Подмогите пожалуйста, была книжка по zx-spectrum в которой был описан принцип работы с 3D графикой через ассемблерные команды калькулятора бейсика, в самом конце книжки было, название не помню, год не помоню![]()
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)