Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
я не одобряю погоню за фреймовостью
что значит "погоню"? если чем-то жертвуют ради фреймовости? не похоже, что в моём примере чем-то пожертвовали

Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
но в сравнении с фреймовостью на 128
разницы практически никакой
(конечно если положения спрайтов не рассчитываются тяжелым матаном)
+ поведение объектов и персонажей, проверка столкновений - ВСЕХ расчётов логики вдвое меньше (хотя addams успевает и в каждом фрейме)