User Tag List

Показано с 1 по 10 из 342

Тема: Программирование на ассемблере

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #11

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,424
    Спасибо Благодарностей отдано 
    768
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,375
    Поблагодарили
    1,322 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Можно наверно было замахнуться на мультиплатформенный пример, хотя с учетом видео получилось бы пожалуй слишком громоздко, разбухнет в разы.
    Есть что оптимизировать, например в выводе спрайта вместо чтения в C можно сразу ORить и XORить с (HL). Но эту процедуру и так придется переделать, если выводить такие большие спрайты сразу на экран, то для уменьшения мигания стоит это делать построчно.
    Пожелание от самозванного орфографа поменять strite на sprite.
    Нескромный вопрос - откуда графика?
    Последний раз редактировалось ivagor; 06.02.2024 в 20:25. Причина: убрал ошибку

    Этот пользователь поблагодарил ivagor за это полезное сообщение:

    CityAceE(06.02.2024)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Вычисление числа Пи на ассемблере
    от perestoronin в разделе Разное
    Ответов: 331
    Последнее: 01.02.2026, 13:32
  2. Ответов: 275
    Последнее: 16.12.2018, 23:01
  3. try-catch на ассемблере z80
    от siril в разделе Программирование
    Ответов: 22
    Последнее: 30.10.2012, 21:17
  4. Продам книгу- AMIGA: программирование на ассемблере
    от Doctor Max в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 11
    Последнее: 01.03.2012, 00:35
  5. Подпрограмма на ассемблере в памяти?
    от jimled в разделе Программирование
    Ответов: 1
    Последнее: 29.11.2009, 06:46

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •