Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
Но нужна среда для лёгкого старта.
для того, что бы начать писать нужно иметь знания архитектуры. Чёткое представление что где лежит, как работает. А когда оно будет, то писать будет уже несложно. Так называемого барьера не будет. "Барьер" о котором писали в Ревю, был создан почти полным отсутствием информации. И книги их, в т.ч. "как написать игру", были всё в том же стиле - "сам почти ничего не знаю, но хочу написать книгу". Т.е. по большей части там были самые начальные сведения о архитектуре компьютера, причем не стройным текстом, а хаотично надёрганные из разных подтем.