Важная информация

User Tag List

Страница 20 из 20 ПерваяПервая ... 1617181920
Показано с 191 по 199 из 199

Тема: Преодоление барьера машинного кода. Hello world на zx spectrum , и всё такое прочее

  1. #191
    Veteran Аватар для Shiny
    Регистрация
    19.01.2017
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    1,842
    Благодарностей: 871
    Записей в дневнике
    34
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    и кто будет ждать длительный расчет?
    Украшу собой любой черный список
    TR-DOS cracktros

  2. #192
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,511
    Благодарностей: 690
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Hacker Grey Посмотреть сообщение
    Ну почему же - в ПЗУ хороший калькулятор с плавающей точкой - многие им таблицу синусов и считают. Не заранее же её в бейсике рассчитывать и потом на диске хранить - это моветон.
    Для скролла (и многого другого) никакая таблица синусов вообще не нужна. Там даже не синус, а механизм приращения некоторой константы (ну я называю для себя "гравитация") к вертикальной скорости смещения. Всё это на лету и занимает совсем мало байт и скорости.
    Всё это актуально и для прыгающего и бегущего волнами и дочерта всякого...

  3. #193
    Member
    Регистрация
    16.02.2011
    Адрес
    г. Новочеркасск
    Сообщений
    114
    Благодарностей: 164
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Destr Посмотреть сообщение
    механизм приращения некоторой константы
    Воооот , и попались, - я как раз про это и говорю - значит вы не кодер и не преодолели барьер высокоуровневых языков. Прибавление константы к координате - это и есть бейсиковый подход. Кодер сделает таблицу на 256 байт расположенную по align #100 , включающую полный цикл синуса и просто инкриментирует младший байт регистра-указателя ( однобайтовый индекс) без всяких проверок на переполнение - и все само зациклится

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Шынни Посмотреть сообщение
    и кто будет ждать длительный расчет?
    надиси депакинг анд декрючинг ни кто не отменял - но если искуственно не торомозить, он мгновенно пролетит.

  4. #194
    Master
    Регистрация
    31.01.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    516
    Благодарностей: 500
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Hacker Grey Посмотреть сообщение
    значит вы не кодер
    Вы же наверное ходили в школу и в курсе про производные? С ускорением как говорит Destr тоже неплохо, но траектория немного другая.

  5. #195
    Veteran Аватар для Shiny
    Регистрация
    19.01.2017
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    1,842
    Благодарностей: 871
    Записей в дневнике
    34
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Hacker Grey Посмотреть сообщение
    надиси депакинг анд декрючинг ни кто не отменял - но если искуственно не торомозить, он мгновенно пролетит
    Было бы интересно посмотреть на плод твоих трудов.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Hacker Grey Посмотреть сообщение
    Прибавление константы к координате - это и есть бейсиковый подход.
    ахах, это 5.
    Украшу собой любой черный список
    TR-DOS cracktros

  6. #196
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,511
    Благодарностей: 690
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Hacker Grey Посмотреть сообщение
    значит вы не кодер и не преодолели барьер высокоуровневых языков
    Может и не преодолел. Но на спеке всего мало - и тактов и памяти, так что хранить табличку - роскошь. Там где можно без неё - лучше без неё. На взгляд ну никто не отличит "настоящий" синус от синусоподобной математики. Ну никак, ибо разрешение на спеке тоже маленькое. все тонкости спрячутся в сетке пикселей...

  7. #196
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #197
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    4,102
    Благодарностей: 1102
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    https://dotneteer.github.io/spectnetide/ - а вот это шо такое и с чем его едят?
    _

  9. #198
    Veteran Аватар для Shiny
    Регистрация
    19.01.2017
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    1,842
    Благодарностей: 871
    Записей в дневнике
    34
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Это приблуда под Visual Studio
    Украшу собой любой черный список
    TR-DOS cracktros

  10. #199
    Master
    Регистрация
    31.01.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    516
    Благодарностей: 500
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    шо такое
    Прикольный асм, не хватает только структур и именованных скопов (ну типа module в сиджасме). Надо чутка подождать.

Страница 20 из 20 ПерваяПервая ... 1617181920

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Нет доступа к ftp World of Spectrum
    от ProSoft в разделе Разное
    Ответов: 2
    Последнее: 12.03.2012, 23:14
  2. [Укр, Харьков] Продам ZX Spectrum и прочее
    от garlands в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 27
    Последнее: 09.12.2010, 08:30
  3. Enlight и все такое
    от tipa в разделе События
    Ответов: 4
    Последнее: 04.02.2009, 18:38

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •