Надо равняться на Оливеров. В их играх, если с помощью бессмертия, или с помощью чего-то ещё, выйти за пределы дозволенного, то игра не виснет, а диззи просто проваливается куда-то, и очень часто вылетает на какой-то другой экран. И это весело. А повиснуть игра не должна ни при каких условиях, в этом и есть высший пилотаж.
Именно. В игре должны быть какие-то "секретные места" и т.п., глюки, трюки, финты ушами, загадки. Зависать игра не должна, а вот побродить где-нибудь вне карты, срезать путь, и т.п. это ж и есть самое вкусное, просто не все это понимают )
- - - Добавлено - - -
В определенном смысле игра должна быть как песочница, а не как рельсы.





Ответить с цитированием