Еще у меня сложилось впечатление, что во всем огромном массиве флагов, который так щедро зарезервирован 16-битными целыми, используются только биты 0,1,2,6,10 (три младших бита для особенностей предметов, 0100 флаг увиденного и 02000 для заклятья). Есть какие-то догадки о том, чем объясняется такая расточительность?




Ответить с цитированием