Цитата Сообщение от Hunta Посмотреть сообщение
Но указатели ставим по старому (VAR4) этажу
И только сейчас начинаем разбираться с новым??
Да, это очевидная ошибка. Но она ни на что не влияет -- новые указатели никак не используются и будут прописаны правильными значениями в начале следующей итерации игрового цикла.

Цитата Сообщение от Hunta Посмотреть сообщение
[code]
И кстати, наверное можно было сделать и так - VAR22:=RANDOM(0,VAR4);
Можно. И это лучше соответствует идее. Но оригиналный код будет чаще телепортировать на текущий уровень подземелья, т.е. это изменяет игровую механику.