Это мне и показалось неудобным. Требует тренировки игрока + (в идеале) некоторой доработки игрушки. Если сначала двинуть ручку, а потом нажать, то сначала раннер сдвинется (что, скорее всего, не требуется) и только потом выжгет пол. Нужно предусмотреть, чтобы при нажатой кнопке (её нужно нажать до дергания ручки) игрок не двигался. Это и мне неохота делать и игроку имхо неудобно.
А если задействовать две кнопки под прожигание справа/слева, то это примерно также "неправильно" по расположению, как z x на клавиатуре. На моем джойстике одна кнопка была сверху, другая - спереди.





Ответить с цитированием