Важная информация

User Tag List

Показано с 1 по 1 из 1

Тема: Open Morrowind 0.44 не Zx - мой мод Magic island

  1. #1
    Member
    Регистрация
    19.08.2006
    Адрес
    Моск.обл., г Черноголовка (ЧГ)
    Сообщений
    37
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Open Morrowind 0.44 не Zx - мой мод Magic island

    ДА это вообще не касается спектрума
    Однако касается творчества и использования Linux и Opensource для игр. Т.к. OpenMW i Linux Mint - свободные бесплатные проекты.

    Хочу рассказать что я не только довел до релиза 2д игру на кроссплатформу и сделал пару переводов и несколько сборок ОС.

    Пpо разработку игр и мод Magic island для морровинд.
    С удивлением узнал что всё это теперь работает на OpenMW 0.44 и можно нативно играть без винды ! ну и без диска разумеется ! всё делалось в далёком 2004-2005 годах.

    Официальное описание написанное мной ещё в 2004 году:
    Краткое описание сценария... Случайно найдя странную бутылку в доме алхимика Балморы, главный герой, оказывается в подземелья, и лишь выйдя из него он обнаруживает что находится на острове. Местные сообщают ему, что тут есть скрытая гильдия элементалистов, к которой тяжело присоединится. Войдя в эту дружную гильдию, можно заручится помощью советника, который может благославлять вас когда угодно. Узнать новые заклятья и получить действительно стоящие вещи можно лишь продвигаясь вверх по служебной лестнице, и лишь самые сильные смогут очистить поместье-хранилище главного мага, наводненное нежитью-охраной, большая часть которой является мертвыми волшебниками... Извините, но полные прохождения, список модулей и.т.д. не высылаются.

    Т.к. я являюсь поклонником Might and Magic 7 поэтому заклинания и звуки заклинаний
    а также некоторые звуки монстров подходящие под происходящие заменяются на звуки из Меч и Магии 7.

    -несколько новых NPC и квестов
    -добавлены новые звуки
    -добавлены новые текстуры деревьев
    -добавлен новый тип подземелий
    -увеличено количество объектов и монстров.


    https://pp.userapi.com/c844216/v8442...M_z50VHzR8.jpg
    https://pp.userapi.com/c844216/v8442...gsljY4o_sI.jpg
    https://pp.userapi.com/c844216/v8442...TiHomQhqT0.jpg

    http://dj-alex.ru/index.php/mody-i-i...y/17-morrowind
    мод прямая ссылка.
    http://yadi.sk/d/IGiqi_R3LdZvp
    К сожалению в Requirement s попал Lord of the shadows. - поэтому его придётся тоже поставить.
    Сам он на игру не влияет в принципе и его можно не посещать. просто используется пара обьектов из него и лич.


    Видео - Мод Magic island - Morrowind, elementalist guild, na OpenMW 0.44 4К


    Видео - Мод на оригинальном Morrowind
    https://www.youtube.com/watch?v=OU-30kbc1ZU

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Новый мод игры: Spherical
    от Ralf в разделе Игры
    Ответов: 6
    Последнее: 08.02.2016, 16:30
  2. Weird Island
    от Rindex в разделе Игры
    Ответов: 5
    Последнее: 05.06.2015, 16:48
  3. OPEN # and CLOSE # in TR-DOS
    от VELESOFT в разделе Оси
    Ответов: 2
    Последнее: 30.04.2013, 22:00
  4. Ответов: 0
    Последнее: 17.06.2010, 15:36

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •