Цитата Сообщение от moroz1999
Давно хотел поспрашивать вашего совета по следующему поводу:
Всё, что я пишу на асме (для себя), я делаю таким образом:
1. Под анрилом запускаю zxasm.
2. Компилю
В это время что-то сбоит, например питание, и 10 часов кряду писанное гробится нахрен. Это именна та причина, по которой не следует использовать unreal speccy для таких задач.

Что-то мне кажется, что это далеко не самый удобный метод работы, кто чего может посоветовать для облегчения/убыстрения этого процесса?
EMUZ досовый. К нему Hitech-C и самодельные скрипты для загрузки таблицы
символов в emuz.