Хотя тут возникает вопрос как регулировать скорость перемещения объектов, под виндой все привязано к системному таймеру и даже зная время основного цикла в конце выставляется задержка по разности с ним.. для быстрых машин. У нас быстрых машин нет и таймер можно для другого использовать. Нужно какой-то счетчик пропусков.. например бытрый объект перемещается на 1 пикс. каждый цикл.. который в два раза медленней пропускает 1 цикл и тоже передвигается на 1 пикс. итд. (в свойствах объекта эти счетчики проставить)