/* два спрайта пересекаются в одном экранном слове – неужели в этом месте не мерцает? */
Враги движутся достаточно быстро, определение столкновений - прямоугольник (враги чаще движутся по диагонали), пока заметишь мерцание - уже взрыв нужно выводить.
Возможно я не увидел всех "частных" случаев, буду решать проблемы по мере поступления. (либо маску придется добавлять)




Ответить с цитированием