User Tag List

Показано с 71 по 80 из 228

Тема: Портирование игр с PC на БК

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #10

    Регистрация
    22.03.2018
    Адрес
    г. Усть-Каменогорск, Казахстан
    Сообщений
    1,411
    Спасибо Благодарностей отдано 
    91
    Спасибо Благодарностей получено 
    180
    Поблагодарили
    139 сообщений
    Mentioned
    21 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    /* ксттати не заметил особо вывода поточечно */
    Потому что на спеке однобитная графика, а на БК двух.

    - - - Добавлено - - -

    /*Процедура XY - преобразование координат в адрес экрана и маску начального пикселя.*/
    Класс, т.е. смысл выставить начальную позицию карандаша..
    есть над чем подумать.. сделать базовую для всех процедуру и к ней уже.. вывод тайла, спрайта, символа и строки.
    Теперь уже можно запаковать лабиринт. Пробовал сжимать спрайты - некрасиво получается. Сейчас доделаю перевод спрайтов в текст, чтобы вставлять их в исходник, так будет удобней с указателями работать.
    Последний раз редактировалось S_V_B; 30.09.2018 в 08:51.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Портирование Lode Runner БК->УКНЦ
    от nzeemin в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 103
    Последнее: 12.12.2020, 04:04
  2. Ответов: 21
    Последнее: 04.10.2019, 18:03
  3. Портирование Stop the Express
    от nzeemin в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 90
    Последнее: 21.11.2018, 09:46
  4. Ответов: 38
    Последнее: 23.11.2014, 16:00

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •