Немного уточню - на первых трех образах звук выводится на SoundDrive. Соответственно если его нет в наличии - то и играть не будет. Даже если бы адресация порта переключения страниц была бы полной.
На последнем образе идут мелодии написанные в Digital Music Maker (dmm). Звук воспроизводится через AY, но , как правильно отметил goodboy, в плеере используется упрощенная адресация портов для переключения страниц памяти. Посему если в компьютере больше 128к - программа работать (играть мелодию) не будет. Если в KAY1024 как-нибудь можно блокировать страницы отвечающие за верхнюю память (увы, но я не в курсе), то после блокировки мелодии с 4го образа заиграют.
- - - Добавлено - - -
Если проверял в Spectaculator'е - то и не заиграют первые 3 образа - в эмуле не реализован SounDrive - только Covox.
В Unreal в ini файле (файл настроек) должен быть включен SounDrive.
Надо найти такую строчку - SD=0 и изменить на SD=1. Находится это в подразделе SOUND.
![]()





Ответить с цитированием