Даже если исходное видео было бы оптимизировано под такой подход, для трансформации в псевдографику пришлось бы сильно напрягать КР580.
Бинарное дерево это дельная мысль. Оптимальней конечно бы разбить кадр на двумерные кусочки, но сколько это сожрёт на декодировании боюсь представить. Проще работать с одномерным представлением.
А интерлейсинг это ещё более дельная мысль. Правда артефакты будут видны, минимальный блок всё-таки 3х2, но экономия налицо. Опять же, на стадии упаковки можно задать порог, и если артефакты интерлейсинга сильно выпирают, давать прогрессивный кадр.
Ещё около 15% можно (и нужно) сэкономить на бордерах, которые пока для простоты были встроены в поток.
Может получиться весьма неплохое ускорение, если всё посчитать. Вечером доберусь до железа, поэкспериментирую.





Ответить с цитированием