User Tag List

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 27

Тема: рендеринг картинки по данным в снапшоте c64

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,873
    Спасибо Благодарностей отдано 
    328
    Спасибо Благодарностей получено 
    312
    Поблагодарили
    236 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от farfar Посмотреть сообщение
    Jerri, дорогой, ты мне скажи, в чём задача-то? картинку получить нужную? так я описал как...
    Или всё же с кодом разобраться? Потому как, если бы всё так просто, то каждый стал бы хакером.
    Не даром умы из прошлого старались шифровать свои коды....

    Да и вот только что, как-то прям прорезало: "я не пишу под с64, я с него ломаю" - не взаимо связанные ли эти вещи. Может всё таки углубиться. Заодно и нам расскажете...

    "в чём задача-то?" это к тому, что ссылки, возможно, не те даём...
    да не особо они и шифруют
    задача как бы проста
    в памяти хранится уровень
    я знаю где он лежит и как хранится
    я знаю когда и какие атрибуты задаются для мультиколорного режима
    но в результате получается не то что я хочу.
    или я ошибаюсь с режимом или что то еще
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    23.02.2011
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    116
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ах вот оно чё....
    А вторая картинка тоже с эмуля с64?
    Картинка должна быть в формате 320х200 для С64.
    Да и чем снимаете скрины ?

    Хотя не понимаю, что Вам мешает самому отредактировать, если использовать не будете на С64.....
    Я чё это вообще не понял тогда заморочки....
    Последний раз редактировалось farfar; 19.10.2018 в 00:24.
    confident PC user fan

  4. #3

    Регистрация
    23.02.2011
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    116
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    вот, бл___дь, озадачил..

    Короче говоря, чтоб не сильно напрягаться, нужно взять winvice, в настройках вика убрать border, дальше на нужной картинке открыть монитор и сделать скриншот (scrsh"имя").
    Получится скрин 320х200. Дальше вставляешь в прогу PIXCEN https://csdb.dk/release/?id=149752
    И записывай, как хочешь - хоть исполняемым файлом... Можно предварительно отредактировать и картинку и цвета, если вдруг, что не сходится....
    confident PC user fan

  5. #4

    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    14,299
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    203
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,462
    Поблагодарили
    951 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    читать всю страницу https://www.gamestone.co.uk/zzap_wor..._creatures.php
    Последний раз редактировалось goodboy; 19.10.2018 в 10:30.

  6. #5

    Регистрация
    23.02.2011
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    116
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Goodboy, я так думаю, что если человек хочет сделать порт на другую машинку, то в любом случае цвета будут другие и уж точно не обойтись без редакции спрайтов, картинок и прочего. Инфа про наложение цветов актуальна скорее всего именно для с64.
    confident PC user fan

  7. #6

    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,873
    Спасибо Благодарностей отдано 
    328
    Спасибо Благодарностей получено 
    312
    Поблагодарили
    236 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Даже скажем больше получается не то что в эмуляторе.

    так что мне бы консультацию опытного коммодорщика.
    а не цитату из официального мануала.
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  8. #7

    Регистрация
    23.02.2011
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    116
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну я не буду себя называть опытным, могу лишь как-то предположить, потому, как не лез в дебри игрушек.

    И как вариант следующее: имеем 4 цвета $d022,$d023,$d024 - знакоцвет и $d021 фон.
    Экран можно растровыми прерываниями делить. Причём делать hires, multicolor, обычный да и ещё фиг знает чего.
    Так вот идея в том, чтобы разделить экран и поменять цвет фона, чтобы получить одновременно несколько разных фоновых цветов экрана.
    И как следствие разные цвета, которые не будут совпадать в простом режиме multicolor.....

    Блин, jerri, в данном случае только методом тыка, потому что даже опытный коммодорщик не залезая в код этой игры не скажет тебе в каком именно месте и что происходит с кодом...

    - - - Добавлено - - -

    Да и кстати, если говорить непосредственно о данном скрине загрузки, то точняк верхняя и нижняя информационная надписи сделаны прерываниями, так что скорее всего надо сначала поймать цвет картинки, а потом уже этих надписей....
    confident PC user fan

  9. #8

    Регистрация
    23.02.2011
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    116
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    И таки да, хоть ты и говоришь, мол, что толку от бесполезных ссылок, но всё же попробуй поюзать вот этот дебаггер: https://sourceforge.net/projects/c64-debugger/
    confident PC user fan

  10. #9

    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,873
    Спасибо Благодарностей отдано 
    328
    Спасибо Благодарностей получено 
    312
    Поблагодарили
    236 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    farfar, спасибо конечно но я ICU64 использую для взлома
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  11. #10

    Регистрация
    23.02.2011
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    116
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    jerri, ICU64 не даёт тебе ту самую инфу, которую ты ищешь, а этот дебаггер сразу показал все цвета, где что и как.
    К примеру,могу тебе сказать, что верхние и нижние надписи в hires, картинка и сами полоски вокруг надписей в мультиколоре. Так же там увидишь все адреса, сколько спрайтов и т.д. и т.п.
    Хотя думается, что как всегда, если бы было ICU64+C64Debugger, то вообще крутяк....
    confident PC user fan

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 6
    Последнее: 18.01.2018, 22:16
  2. Картинки из детства
    от abelenki в разделе Графика
    Ответов: 9
    Последнее: 19.01.2016, 15:30
  3. 2 картинки
    от hi_soft в разделе Графика
    Ответов: 17
    Последнее: 18.06.2006, 17:23

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •