Да не такая это и проблема, есть тайл-буфер где номера тайлов лежат - ноль значит чисто. Единственное на верхних уровнях фон пересекается с объектами и это пока не вяжется с выводом спрайтов (без маски). В оригинале между объектами столкновения определяются по габаритам, можно что-нибудь другое сделать.
пока хватает без коллизий чем заняться.




Ответить с цитированием