S_V_B, нет я не буду оригинал гонять ибо эту игру никогда не видел до этого, узнал о ней от тебя и выбирал её не я. я не понимаю почему в прямоугольник вписанная ракета (спрайт) имеет границы с таким запасом? я же транслировал спрайты для своих проектов в Магнифайере для УК-НЦ когда-то = все спрайты были кратны 2 по X & Y - далее я всегда старался, что бы границы (рамка) визуально совпадала с картинкой - я конечно не программист и проверку совпадения я всегда "не оптимально так" высчитывал по координатам левого верхнего угла спрайта!!! эх, потерян движок и редактор - я бы показал как там было относительно удобно для любого,
любой школяр мог простейшее граф. ПО делать - конечно проекты уровня "Рыцаря" - это уже глубже там
были PPL CPL шапки-ини-исходники ))) Плохо, что похоже никто не щупал эту разработку - в итоге UKLOAD - убогий знают все, а реальный проект как будто не было, и со "Страной Монстров" та же песня.