User Tag List

Страница 14 из 21 ПерваяПервая ... 101112131415161718 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 131 по 140 из 211

Тема: "Океан-240": видеовыход

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,424
    Спасибо Благодарностей отдано 
    768
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,374
    Поблагодарили
    1,322 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    tnt23, ты в расчете торопишься.
    1. mvi + out = 7+10 тактов для 8080. В видимой части строки (256 точек) таких пар поместится 153.6*256/384/17=почти точно 6.
    Цитата Сообщение от tnt23 Посмотреть сообщение
    На практике у меня в видимую строку укладывалось хорошо если 3 таких пары, ну максимум 6.
    Т.е. 6 пар - нормальный, правильный результат.
    И это даже можно попробовать высчитать из последних картинок.
    2. Картинка 154 снята попрямее, лучше по ней. Ширина "зеленой" (мы же знаем, что она зеленая) части изображения в районе над черной линией - примерно 371 точка картинки. Ширина красной части в этой строке - примерно 64 точки картинки. 371/64=5.7969. Учитывая перекошенность картинки и низкую точность измерения вполне нормальный результат.

    - - - Добавлено - - -

    А есть еще "метод b2ma", xra + out=14 тактов. В видимой части строки поместится 153.6*256/384/14=7.3 полоски. Если бы у тебя показывал цвет фона, то почти можно было бы стандартную последовательность цветов БЖГЗПКСЧ показать, по крайней мере 7 цветов из 8.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    28.03.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,788
    Спасибо Благодарностей отдано 
    584
    Спасибо Благодарностей получено 
    202
    Поблагодарили
    139 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    А есть еще "метод b2ma", xra + out=14 тактов. В видимой части строки поместится 153.6*256/384/14=7.3 полоски. Если бы у тебя показывал цвет фона, то почти можно было бы стандартную последовательность цветов БЖГЗПКСЧ показать, по крайней мере 7 цветов из 8.
    Как работает "метод b2m"? Просто пересылкой регистр-регистр можно вывести 6 значений с заранее установленным признаком цветного режима, если требуется.

    Займусь-ка обратно цветом фона.

  4. #3

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,424
    Спасибо Благодарностей отдано 
    768
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,374
    Поблагодарили
    1,322 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от tnt23 Посмотреть сообщение
    Как работает "метод b2m"?
    Есть исходное состояние
    01111000 Б
    и 7 переходов по маске xor (я привел маски, не результирующие состояния)
    00001000 Б->Ж
    00101000 Ж->Г
    00001000 Г->З
    00111000 З->П
    00001000 П->К
    00101000 К->С
    00001000 С->Ч
    Получается есть 1 исходное значение и 3 разных маски, регистров хватает и даже остаются.
    Но у меня есть подозрение, что если менять цвет только цветом фона, полоски могут получиться слегка зигзагообразные.
    Чтобы было ровно возможно придется продумать комбинированный метод, т.е. нарисовать полоски разными цветами и менять цвет фона/палитру на одинаковых цветах. А тут возникает еще один вопрос - b2m в эмуляторе сделал цвета фона темными, а переднего плана - светлыми, т.е. они не совсем совпадают и не взаимозаменяемы. Интересно, как на реале.
    Последний раз редактировалось ivagor; 20.02.2019 в 12:33. Причина: исправил текст - 3 разных маски (не 2), сами маски правильные, их не менял

  5. #4

    Регистрация
    28.03.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,788
    Спасибо Благодарностей отдано 
    584
    Спасибо Благодарностей получено 
    202
    Поблагодарили
    139 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    b2m в эмуляторе сделал цвета фона темными, а переднего плана - светлыми, т.е. они не совсем совпадают и не взаимозаменяемы. Интересно, как на реале.
    На реале, подозреваю, один и тот же цвет фона и переднего плана должен выглядеть одинаково. На моей реплике это уже давно не так, я скрутил яркости напроч(tm), чтобы получить пристойные цвета переднего плана на студийном RGB мониторе. При этом полностью потерял цвета фона, то есть фон всегда черный (темный).

  6. #5

    Регистрация
    28.03.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,788
    Спасибо Благодарностей отдано 
    584
    Спасибо Благодарностей получено 
    202
    Поблагодарили
    139 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Уменьшил сопротивления в диодных цепях до 220 Ом, в палитрах стал проявляться бледный цвет фона:

    Скрытый текст



    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	background.jpg 
Просмотров:	538 
Размер:	22.8 Кб 
ID:	78151

    [свернуть]
    Последний раз редактировалось tnt23; 29.11.2022 в 11:46.

  7. #6
    HardWareMan
    Гость

    По умолчанию

    tnt23, у тебя серт протух:

    Обновись.

  8. #7

    Регистрация
    28.03.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,788
    Спасибо Благодарностей отдано 
    584
    Спасибо Благодарностей получено 
    202
    Поблагодарили
    139 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    HardWareMan, спасибо. Это не совсем у меня, но я передам по принадлежности

    Update: поправили.
    Последний раз редактировалось tnt23; 04.03.2019 в 12:11.

  9. #8
    HardWareMan
    Гость

    По умолчанию

    tnt23, вижу, даже тэг сработал:

  10. #9

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,424
    Спасибо Благодарностей отдано 
    768
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,374
    Поблагодарили
    1,322 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Жизнь потихоньку налаживается, можно и конфиг эмулятора чуть подкорректировать. Чтобы вторая область видеопамяти была в эмуляторе и на реале в одном месте, надо поправить в разделе vid : okean-video {
    строку
    page[1]=mem[4000]
    на
    page[1]=mem[1C000]

  11. #10

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,424
    Спасибо Благодарностей отдано 
    768
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,374
    Поблагодарили
    1,322 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Решил не оффтопить в спрайтах, а написать сюда. Фэнтезийный вариант, как с минимальными затратами получить режим с 16 цветами. Речь о режиме 128x256x16 цветов на точку. Для него нужна замена одной микросхемы и немного вашего любимого провода. D66 (556РТ4) надо заменить как минимум на 556РТ14 и подать туда на три "лишние" адресных входа: сигналы с D34\10 и D36\10 и 3 МГц. Для переключения режима придется пожертвовать половиной палитр и один бит номера палитры отдать собственно на переключалку 2-4/16. Если есть подобная ПЗУшка бОльшего размера, то палитрами можно не жертвовать, но тогда нужно куда-то засунуть бит переключения режимов.
    Можно воспринимать это как затравку для размышления над New Okeanом.

Страница 14 из 21 ПерваяПервая ... 101112131415161718 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Реплика КНГМД ПЭВМ "Океан-240"
    от Viktor2312 в разделе Океан-240
    Ответов: 91
    Последнее: 08.12.2025, 21:23
  2. "Океан-240": подключение клавиатуры
    от tnt23 в разделе Океан-240
    Ответов: 74
    Последнее: 03.12.2025, 16:50
  3. Компьютер "Океан-240"
    от Gryphon в разделе Океан-240
    Ответов: 453
    Последнее: 30.11.2025, 12:15
  4. Реплики платы ПЭВМ "Океан-240"
    от perestoronin в разделе Океан-240
    Ответов: 318
    Последнее: 22.09.2025, 21:28
  5. Ответов: 22
    Последнее: 06.12.2018, 11:55

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •