Дыц, дыц, дыц, дыц
Не буду объяснять, как сделать подобное в Lightwave3D, уроков в сети действительно предостаточно. Самое сложное не моделинг и анимация, как многие почему-то думают. Гораздо сложнее нарисовать текстуру, чтобы она идеально и без глюков сконвертилась на спек и при этом еще выглядела нормально. Одно дело 2D и совсем другое 3D (c перспективой). Так что не надо перебарщивать с количеством цветов и мелких деталей в текстуре.





Ответить с цитированием