User Tag List

Страница 3 из 10 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 100

Тема: Специалист: графика

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,424
    Спасибо Благодарностей отдано 
    768
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,374
    Поблагодарили
    1,322 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Думаю, что когда-нибудь эксолона портируют на специалист, но вот когда и кто это сделает - вопрос.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,324
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,037
    Спасибо Благодарностей получено 
    820
    Поблагодарили
    491 сообщений
    Mentioned
    26 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Главное не забыть сделать в нем непроходимую заставку.
    Больше игр нет

  4. #3

    Регистрация
    21.08.2006
    Адрес
    Ижевск
    Сообщений
    941
    Спасибо Благодарностей отдано 
    23
    Спасибо Благодарностей получено 
    298
    Поблагодарили
    164 сообщений
    Mentioned
    20 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CityAceE Посмотреть сообщение
    И как-то на Специалисте вообще уныло с графикой
    Долой уныние!

    Скрытый текст

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	parrot.png 
Просмотров:	221 
Размер:	9.6 Кб 
ID:	67843
    [свернуть]
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось DDp; 26.01.2019 в 23:01. Причина: добавил картинку
    фдеукю у-ьфшдЖ ввз"шярюсщь D356 47C0 35F8 F55E 8A52 A88F F3F8 B003 03EB 3D7F

  5. #4

    Регистрация
    30.05.2007
    Адрес
    г. Лянтор, Сургутского р-на, ХМАО
    Сообщений
    4,436
    Спасибо Благодарностей отдано 
    163
    Спасибо Благодарностей получено 
    190
    Поблагодарили
    121 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вот через эмулятор скриншоты захватил.


  6. #5

    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    5,246
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    716
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,732
    Поблагодарили
    585 сообщений
    Mentioned
    50 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DDp Посмотреть сообщение
    Долой уныние!
    А какие-нибудь подробности будут? Оно на ходу конвертируется из какого-то формата или просто разжимается из заранее подготовленного файла?

    Самое любопытное, что это всё 4-х цветные картинки!
    Последний раз редактировалось CityAceE; 27.01.2019 в 09:15.
    С уважением, Станислав.

  7. #6

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,424
    Спасибо Благодарностей отдано 
    768
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,374
    Поблагодарили
    1,322 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Такие картинки можно сразу на экран выводить, потом раскрашивать, т.е. обойтись без буфера. Тогда можно, например, сразу больше картинок загрузить.
    Последний раз редактировалось ivagor; 02.02.2019 в 15:03. Причина: удалил вложение

  8. #7

    Регистрация
    21.08.2006
    Адрес
    Ижевск
    Сообщений
    941
    Спасибо Благодарностей отдано 
    23
    Спасибо Благодарностей получено 
    298
    Поблагодарили
    164 сообщений
    Mentioned
    20 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CityAceE Посмотреть сообщение
    ... или просто разжимается из заранее подготовленного файла?
    Да. Просто дамп экрана, цвета константные, забиты в выводилке.
    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Такие картинки можно сразу на экран выводить, потом раскрашивать, т.е. обойтись без буфера.
    Можно и так. Хотел обойтись без лишних мельканий экрана. И сверху вниз, а не дампом слева направо.
    А, вот, ещё живая загрузка (во вложении).
    Вложения Вложения
    фдеукю у-ьфшдЖ ввз"шярюсщь D356 47C0 35F8 F55E 8A52 A88F F3F8 B003 03EB 3D7F

  9. #8

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,424
    Спасибо Благодарностей отдано 
    768
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,374
    Поблагодарили
    1,322 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Или вот такой вариант под 8 цветов. К сожалению на компе, за которым я сейчас, нет матлаба, а без него как без рук. Пришлось использовать для транзита BMP2SCR с разрешением 256x192. В 384x256 получилось бы лучше.
    Последний раз редактировалось ivagor; 29.01.2019 в 18:18. Причина: удалил вложения в связи с выкладыванием вариантов с разрешением 384x256

  10. #9

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,424
    Спасибо Благодарностей отдано 
    768
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,374
    Поблагодарили
    1,322 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Если нужно выводить в один прием и сверху-вниз, то можно использовать буфер на несколько строк, для примера в parrot3lines.zip - буфер на 3 строки.
    Живая загрузка - это хорошо, на CPC есть демка - Breaking Baud. Может и на спеке такое есть, я не в курсе.

    Попробовал несколько вариантов конверсии в 8 цветов. Полностью не один не устраивает, разве что аляповато-грубый parrot8c_384 понравился насыщенностью. Для сравнения рядом картинка DDp (она растянута по горизонтали чуть сильнее, чем моя).
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	parrot8с_384.gif 
Просмотров:	236 
Размер:	13.4 Кб 
ID:	67865Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	parrotDDp.png 
Просмотров:	211 
Размер:	11.1 Кб 
ID:	67866
    Последний раз редактировалось ivagor; 02.02.2019 в 15:04. Причина: удалил вложения

  11. #10

    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    5,246
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    716
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,732
    Поблагодарили
    585 сообщений
    Mentioned
    50 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я в код не лазил, и так и не понял в каком формате хранятся эти картинки. Почему они занимают даже меньше экранного ОЗУ, потому что предварительно чем-то запакованы?

    Что касается самих картинок. В 8 цветов картинка безусловно ярче и контрастнее, но вместе с тем в глаза бросаются грубые рваные края в местах перехода цветов.

    Мне кажется, что получить идеальную картинку, при ограничении на только чёрный цвет бумаги, будет очень проблематично. Но подумать над алгоритмом всё-таки стоит. В своём конверторе спектрумовской графики я зажигаю пиксели и крашу их в тот цвет (чернила или бумаги), пикселей цвета которого больше в обрабатываемом байте (Optimization On). Думаю, что это самое очевидное, что приходит в голову, но на всякий случай поинтересуюсь, использовал ли ты подобный метод при конвертировании цветных картинок? А может быть стоит как-то через строчку красить пиксели? Например, если в верхнем байте чередуются чёрные и красные пиксели, а в нижнем байте желтые и чёрные, то на итоговой картинке создаётся иллюзия, что чередуются красные и жёлтые пиксели.
    С уважением, Станислав.

Страница 3 из 10 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Испанская графика
    от Rindex в разделе Графика
    Ответов: 2
    Последнее: 05.02.2015, 16:44
  2. Графика Cyclone и T.L.L.
    от Destr в разделе Графика
    Ответов: 7
    Последнее: 12.07.2011, 12:38
  3. Графика из Adventurer 1-7
    от moroz1999 в разделе Графика
    Ответов: 1
    Последнее: 21.01.2011, 05:19

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •