но это не отменяет затянутости
если делать из этого игру
лучше бы сократить длину пути на карте
в качестве плохого примера приведу вот это
(не вспомню с ходу подходящего примера как надо)
тут же на оборот несколько маловато
ну и много надоедающего прыгания не к месту
все должно быть в меру
ну да в своих поделках косяки с затянутостю не всегда видно
(тк свое намозолившее глаз пролетает намного быстрей
чужими же глазами и в первый раз это длится в несколько раз медленней)
меня тожо тыкали носом в "скучно и одноподобно"
а я кричал да нет...
а если подумать большо то так и есть






Ответить с цитированием
