ничего там не освобождено, два экрана занимают память на два экрана
наоборот, не отображается в игре экран из 5 страницы
это называется "рисовать в экран напрямую", а не "перемещать буфер"
и зачем "стрёмно рисовать" лишь в один из них, когда их два?
не, вопрос в том, почему оно вообще происходит
а тут не асм надо было знать, а просто обдумать потоки данных
ахахшта?так это алоний накосорезил?
ящитаю, что вообще копировать не надо, а надо рисовать попеременно в оба экрана и переключать их по прерыванию
даже если у тебя все тайлы в других страницах, тупо каждый раз перегонять их сквозь вторую по одному всё равно выгоднее переброски всего экрана
но это уже не просто заменить два лдира цепочкой лди, а нужно смотреть исходник видеочасти с описанием структуры видеоданных






так это алоний накосорезил? 
Ответить с цитированием
