Важная информация

User Tag List

Показано с 1 по 10 из 202

Тема: Вектор06Ц, клава и мышь PS/2 через "ПУ"

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #13

    Регистрация
    06.02.2018
    Адрес
    г. Волгоград
    Сообщений
    1,067
    Спасибо Благодарностей отдано 
    585
    Спасибо Благодарностей получено 
    472
    Поблагодарили
    254 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KTSerg Посмотреть сообщение
    Периодически всплывает мнение, что мышь должна иметь возможность (восприниматься Вектором) работать как джойстик.
    Честно говоря, я мало играл джойстиком, но мне кажется его преимущество, держать контакты замкнутыми, достаточно долго.
    Тогда как у мыши, так не получится ни при каком раскладе. Так как эмуляция "нажатия контактов" зависит от физического перемещения мыши. Значит у "джойстика" из мыши будет постоянный "дребезг контактов". Приемлемо ли это?
    Скорее всего это ограничит применяемость такой имитации.
    Или я не прав?
    Прав. Первые реализации мыши на Векторе так и работали, и были не очень удобны в этом плане, если не ошибаюсь -- где-то я видел об этом статью...

    Цитата Сообщение от KTSerg Посмотреть сообщение
    Как сообщить мыши, что нужно перейти в другой режим, перезагрузиться, или изменить чувствительность?
    Пока что у меня такая идея:
    - порты А и В -- координаты курсора, или эмуляция сигналов джойстика (УСПИД -- порт А, ПУ -- порт В и С). Ну или относительное перемещение, для страждущих.
    - порт С, т.к. он позволяет разделить себя на два по 4 бита, использовать, например, так: на кнопки можно отдать 2 бита (10-"левая", 01-"правая" и 11-"средняя"), и два бита колесо и для режима 512 (0х -- бит для 512, 11 -- колесо крутится вверх, 10 -- колесо вниз). А вторые 4 бита использовать для управления, возможно управлять придётся передачей нескольких байт...
    Ну это для примера, можно и по-другому всё распределить -- как будет удобнее.

    Цитата Сообщение от UncleDim Посмотреть сообщение
    а не слишком ли жирно для одной мыши-то?
    Если контроллер не будет предполагать одновременного подключения с ROM-диском, джойстиками или чем-то ещё -- то не жирно. В любом случае весь разъём ПУ будет занят, нет смысла ужиматься в портах.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    ограничивать область применения мыши для копеечной экономии
    Ограничений там не будет, можно реализовать всё, что угодно. И... "копейка рупь бережёт".
    Последний раз редактировалось Improver; 14.08.2023 в 10:50.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 57
    Последнее: 23.09.2020, 02:22
  2. Ответов: 19
    Последнее: 23.11.2015, 21:24
  3. Ответов: 6
    Последнее: 12.02.2010, 23:16
  4. Ответов: 6
    Последнее: 20.11.2007, 11:29
  5. Клава "Байта"
    от andreil в разделе Устройства ввода
    Ответов: 1
    Последнее: 04.08.2005, 11:25

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •