User Tag List

Показано с 1 по 10 из 202

Тема: Вектор06Ц, клава и мышь PS/2 через "ПУ"

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,424
    Спасибо Благодарностей отдано 
    768
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,374
    Поблагодарили
    1,322 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Тут дело вкуса, но на мой взгляд, если использовать микроконтроллер, то уж лучше делать преобразование PS2->клавиатура вектора. И тогда приходим к проекту caro. Если не путаю, то его использовали с новодельным вектором-2014.
    Вот нормальной мышки для вектора не было, эту тема для меня более интересна. И там все упирается в программную поддержку.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    22.02.2014
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    1,714
    Спасибо Благодарностей отдано 
    275
    Спасибо Благодарностей получено 
    320
    Поблагодарили
    223 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    ...
    Вот нормальной мышки для вектора не было, эту тема для меня более интересна. И там все упирается в программную поддержку.
    Тут снова приходим к вопросу о том, что хотим получить.
    Наверное можно и проект PS2->клава Вектора доработать подключением к нему ps2-мыши и переводить её перемещения в нажатия клавиш курсора, а кнопки мыши в нажатие каких-то заданных или выбираемых кнопок Вектора.

    Только скажу честно, я не разбирался в том как работает подобный эмулятор. Не понимаю как можно эмулировать все возможные варианты запросов состояния клавиатуры Вектора. Ведь программа может опрашивать не только по одному ряду, а сразу несколько рядов, и видя что что-то нажато, начать опрашивать каждый ряд отдельно, либо сразу поняв, что ничего не нажато - экономить время.
    И вот как с этим может справиться эмулятор....

  4. #3

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,424
    Спасибо Благодарностей отдано 
    768
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,374
    Поблагодарили
    1,322 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KTSerg Посмотреть сообщение
    Наверное можно и проект PS2->клава Вектора доработать подключением к нему ps2-мыши и переводить её перемещения в нажатия клавиш курсора, а кнопки мыши в нажатие каких-то заданных или выбираемых кнопок Вектора.
    Вот эмуляция мышки в клавиатуру мне не особо интересна. Фишка мыши в свободном и быстром перемещении в двумерном пространстве. Проблема в том, что векторовских программ, которые это уже могут практически нет, т.к. мышки не было. Minesweeper с мышкой, коммандер с мышкой, графический редактор - это было бы прикольно, хотя вряд ли кто-то будет делать или переделывать эти программы под мышь.

  5. #4

    Регистрация
    22.02.2014
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    1,714
    Спасибо Благодарностей отдано 
    275
    Спасибо Благодарностей получено 
    320
    Поблагодарили
    223 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Вот эмуляция мышки в клавиатуру мне не особо интересна. Фишка мыши в свободном и быстром перемещении в двумерном пространстве. ...
    А в чём принципиальная разница при перемещении курсора мышью или кнопками, если результат совпадает?
    Разница может быть только если "текстовый курсор" и "указатель мыши" не зависимы друг от друга, но это действительно должен софт поддерживать.
    А если "курсор" один, то как он попадёт из "точки А" в "точку Б" (на экране), думаю не принципиально... или ошибаюсь?

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 57
    Последнее: 23.09.2020, 02:22
  2. Ответов: 19
    Последнее: 23.11.2015, 21:24
  3. Ответов: 6
    Последнее: 12.02.2010, 23:16
  4. Ответов: 6
    Последнее: 20.11.2007, 11:29
  5. Клава "Байта"
    от andreil в разделе Устройства ввода
    Ответов: 1
    Последнее: 04.08.2005, 11:25

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •