Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 24 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 234

Тема: Спрайты

  1. #31
    Veteran Аватар для Denn
    Регистрация
    04.05.2006
    Адрес
    St.-Petersburg
    Сообщений
    1,633
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    tnt23, на Океане всё равно не откроется страница форума, увы.. :-р
    Критиковать - значит объяснять автору, что он делает не так, как делал бы я, если бы умел

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    Guru Аватар для tnt23
    Регистрация
    28.03.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,348
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Пока обдумывается вопрос с приращениями, сделал болванку для работы со списком выбиваемых бонусов.



    Список бонусов - фиксированной длины, каждый элемент списка состоит из типа бонуса (0 - пустой слот), скорости падения, и координат X и Y. При выбивании очередного кирпича в списке ищется пустой слот, в который заносится (в будущем рандомный) тип бонуса, координаты его месторождения, и скорость падения (пока одинаковая для всех, но для живости будет разная).

    Выглядит уже довольно потешно: https://www.youtube.com/watch?v=nFD_...ature=youtu.be

  4. #33
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    4,219
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    tnt23, бонусы - это хорошо, но вот мигания шарика меня смущают. Понимаю, что это эмулятор и в нем к развертке не привязаться, но все же мигание на мой взгляд слишком сильное.

  5. #34
    Guru Аватар для tnt23
    Регистрация
    28.03.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,348
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ivagor, меня тоже моргание огорчает, а еще медленность перерисовки всей движухи. Хотя я там и делал привязку к лучу, но на эмуляторе не работает.

  6. #35
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    2,763
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    То, что я вижу, соответствует большой скорости мячика. В принципе, на таких скоростях уже все равно работает спинной мозг без особого участия сложных органов чувств.

    А в реале привязка к лучу есть?
    Больше игр нет

  7. #36
    Guru Аватар для tnt23
    Регистрация
    28.03.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,348
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    То, что я вижу, соответствует большой скорости мячика. В принципе, на таких скоростях уже все равно работает спинной мозг без особого участия сложных органов чувств.
    Скорость вообще никак сейчас не ограничена, чтобы познать границы возможного.
    А в реале привязка к лучу есть?
    В реале-то есть, но на реале еще не смотрел.

  8. #37
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    4,219
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Решил сам попробовать, будет мигать или нет. Это просто тест, все сделано максимально тупо и очень медленно, но не мигает.
    Последний раз редактировалось ivagor; 20.04.2019 в 08:58. Причина: удалил вложение

  9. #38
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    4,219
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Но чудес нет и на скролле без привязки к развертке не все гладко. Надеюсь или b2m добавит в emu бит ГК (или КГ? забыл) или Pyk добавить эмуляцию океана в Emu80.
    Последний раз редактировалось ivagor; 20.04.2019 в 08:59. Причина: удалил вложение

  10. #39
    Guru Аватар для tnt23
    Регистрация
    28.03.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,348
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Чуть изменил проверку луча (JZ вместо JNZ в простом коде ожидания бита в порту 41h), на реале мячик сечется в верхних ~20 растровых строках, на остальном экране не мерцает.

    Надо разнести формирование битмапов и их вывод, конечно. Может, тоже сделать очередь обновленных битмапов для вывода и обслуживать ее по одному за обратный ход.

  11. #40
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    4,219
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Железобетонный вариант (для реала) - использовать 2 экранные страницы и переключать по биту ГК. Но программу придется сильно переделывать.

Страница 4 из 24 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Как вырезать спрайты
    от Bedazzle в разделе Графика
    Ответов: 20
    Последнее: 09.02.2019, 22:27
  2. dehrust и спрайты
    от drbars в разделе Программирование
    Ответов: 21
    Последнее: 15.01.2013, 16:51
  3. Спрайты из бейсика
    от Руслан в разделе Графика
    Ответов: 15
    Последнее: 26.07.2012, 19:54
  4. Спрайты в бейсике
    от AER в разделе Для начинающих
    Ответов: 13
    Последнее: 28.03.2010, 11:50
  5. Спрайты из игр
    от newart в разделе Графика
    Ответов: 14
    Последнее: 16.07.2009, 21:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •