Цитата Сообщение от S_V_B Посмотреть сообщение
Не совсем представляю как ты это видишь.
если не лень, как линза - выбор рабочего цвета либо мышкой из общей палитры,
либо "ентером" как "пепеткой" в окне линзы, курсорные клавиши перемещение курсора,
шифт или пробел ставим пиксель. Мышкой тонкие поправки делать - мука !!!

И отдельно ура !!! .MAC - наши почти победили !!! То что надо, так было и в родном Магнифайере Зеленоградском, только он $имя для спрайта спрашивал - 6 символов (первый не должен быть цифрой)
- это глобальная метка в общей библиотеке спрайтов для текущей программы программиста.
Все спрайты подшивались в один файл и транс в .OBJ, Таблицу спрайтов для удобства делали отд. файлом,
она имела глобальную метку SPRTAB:: в содержала в себе все имена спрайтов, первый в списке имел номер 0.

Т.О. подпрограмма внешняя в Паскале работала так:
SETMODE(1); - режим вывода спрайта (1 - был прямое копирование, стирал всё, и было ещё два - они отличались разными способами наложения, но в обоих случаях был такой эффект не стирания какого-то слоя под спрайтом, но в местах наложения картинок цвет точки менялся - это конечно было не очень гуд!!!)
SPROUT(X,Y,2); - внешняя подпрограмма вывода спрайта по номеру из таблицы в уст. режиме.

конечно в движке была куча фич связанных с ПП, но это уже "полная версия" по подписке 4.99$ )))
Короче говоря факт - спрайты для УК-НЦ есть где сварганить теперь однозначно, я имею в виду
любому желающему, а не только жгущим Си\Ассемблерщикам - они и так везде видят байтики аки в матрице)))

https://youtu.be/ujBNYA1yCSg