Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
например из АТМ-ного 640х200
можно сделать 16Кбайтный 160х200 с широкими (как 2 спековских) пикселями
если залить экран полосками и юзать одни атрибуты
Цитата Сообщение от Максагор Посмотреть сообщение
Более того, в игре EDGE GRINDER по ZX-Evo именно так и сделано
Гениально.
Я даже знаю на какой комп можно портировать эту игру с минимум переделок.