Занимает место код созданный транслятором. И после каждого транслирования в асм править ручками заколебёшься. Проще батник оформить чтоб последовательно собирал. Хотя на конечном этапе наверно музыку ручками придётся впихивать. Главное место оставить ))
Ну это если Andrew771 сделает. А если нет, то костыли или забить.
Код нет, но данные (карты уровней, спрайты, скрины ...) можно попытаться подгружать в рабочую память.





Ответить с цитированием