User Tag List

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 55

Тема: Секрет успеха Диззи

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,623
    Спасибо Благодарностей отдано 
    678
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,709
    Поблагодарили
    466 сообщений
    Mentioned
    8 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Добавлено через 49 секунд
    Цитата Сообщение от rg_software Посмотреть сообщение
    Если кто-то не знает, есть такая замечательная игрушка Spuds Quest
    По-моему, очень хорошо воспроизводит дух Dizzy.
    Ибо... НУТЬСЯ!!! Не знаем!!! На СПЕКТРУМЕ???? В студию!!! Где взять???
    Последний раз редактировалось Slider; 15.05.2008 в 00:24. Причина: Добавлено сообщение
    Ave ZX!

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    14,338
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    205
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,497
    Поблагодарили
    974 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    На СПЕКТРУМЕ???? В студию!!! Где взять???
    совсем не на Спектруме................ но влияние Диззи очевидно
    http://files1.demonews.com/files/43c...spudsquest.zip
    Последний раз редактировалось goodboy; 15.05.2008 в 01:02.

  4. #3

    Регистрация
    02.03.2008
    Адрес
    Ростовская область,город Шахты
    Сообщений
    269
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    жалко только там не Диззи
    Однако ж диззи там присутствует,и говорит что типа замахался путешествовать и пусть теперь Spuds(картофелина) попутешествует.
    Слава России!

  5. #4

    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,623
    Спасибо Благодарностей отдано 
    678
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,709
    Поблагодарили
    466 сообщений
    Mentioned
    8 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Весьма!..
    Дизель форева!!!
    Ave ZX!

  6. #5

    Регистрация
    02.03.2008
    Адрес
    Ростовская область,город Шахты
    Сообщений
    269
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Предлагаю начать атаку этой игры.
    Вот что я добился:
    По облакам забрался в окошко замка,взял там приглашение,отдал его стражнику.
    Возле лодочника взял ключ и отдал деду.В дедовом доме взял мотор,отдал его лодочнику.
    На том берегу возле мельницы отыскал потайной ход,но золотую кость(?) так и не удалось взять.
    Слава России!

  7. #6

    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,831
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    247
    Поблагодарили
    106 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В смысле атаку? Солюшен уже есть.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  8. #7

    Регистрация
    02.03.2008
    Адрес
    Ростовская область,город Шахты
    Сообщений
    269
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я только карту видел,а солюшен не нашел почему-то
    Слава России!

  9. #8

    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,831
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    247
    Поблагодарили
    106 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    http://wired.st-and.ac.uk/~wong/spudwalkthrough.txt

    Еси не хошь портить прохождение - не читай.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  10. #9

    Регистрация
    12.05.2007
    Адрес
    В.Новгород
    Сообщений
    21
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Тогда почему не Rick Dangerous, Seymour, Slightli Magic, Thunder Birds?
    Графика там не хуже, если не лучше.
    Slightli Magic мне в свое время очень даже понравился, только продолжений я не видел. Rick Dangerous специфическая игруха по типу индиана джонс, тоже прикольно было и несколько частей даже, но производитель просто забил на нее. Диззи просто начал с малого и рос дальше, становился лучше и красивее. и не заглох после первых частей, возможно именно поэтому, народ просто привык. тем более 5-я часть была очень ничего. хотя последующие опять пошли на прежний уровень анимации. была дема наших кодеров с анимахой, не помню forever вроде, там птички летали. если бы производители уделили больше времени анимации, то 6 и последующие части были бы еще круче

  11. #10

    Регистрация
    19.07.2007
    Адрес
    Тольятти
    Сообщений
    178
    Спасибо Благодарностей отдано 
    14
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Почему Dizzy 5 была лучшей из серии, мне кажется потому, что Codemasters выступала здесь лишь в роли издателя, а разработчик была Big Red Software (серия Seymour). Похожая история с Dizzy 7: Разработчиком была Visual Impact Studio вроде, но они уж слишком перегнули палку Г. Dizzy 6 Codemasters сами делали поэтому так простенько всё было, но и там уже видно было, что силы на исходе. Как никак, а создавая Dizzy братья Дарлинг и Оливер думали прежде всего о $

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. ИЩУ: Джаггернаут и Диззи (рус)
    от Oleg NT в разделе Игры
    Ответов: 18
    Последнее: 19.08.2005, 21:21
  2. Хороший ПЦшный ассемблер - залог успеха!
    от Aprisobal в разделе Программирование
    Ответов: 35
    Последнее: 08.08.2005, 15:25
  3. Ответов: 12
    Последнее: 02.03.2005, 16:16
  4. Хороший ПЦшный редактор спрайтов - залог успеха!
    от Aprisobal в разделе Программирование
    Ответов: 0
    Последнее: 01.03.2005, 00:48

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •