Сделать одним тредом мне отказали, ибо у нас тут не база знаний а просто трёп оказывается, а цель - во фрейм (всё-таки 3D мир, всё достижимо вполне кроме врагов, спрайты не уложить в честный фрейм, ну всё-равно спрайт, у которого пиксель разворачивается в размер экрана - ну никак не отобразить вовремя, разные люди решали это разными хитростями, я просто решил что такое ВООБЩЕ отрисовывать не нужно, но об этом потом)
Цифры-размеры-скорость?
Для простоты берём устройство Z80 и ориентируемся под его функционал, вполне хватит...
- - - Добавлено - - -
Не будет, оказалось что при разрядности в 8 бит - все повороты (а так-же пересечения, клиппирования и проецирования) прекрасно предпросчитываются, больше не надо боятся таблички размерностью в килобайт, это очень немного оказывается![]()





Ответить с цитированием