Я больше хотел просто вытащить логику в виде чего-то чуть-чуть более читаемого, чем бейсик, и засунуть в godot. Логика Путапа, прямо скажем, не самая загадочная. Но все-таки прикольно иметь референсный дизайн. А уж там должно быть нетрудно хоть в гигачад16, хоть куда.
Я как-то забыл что такое бейсик за все эти годы. Впечатляет сочетание высокоуровневости и феноменальной бестолковости. Но все же жалко, что в Векторовском бейсике из коробки насколько мне известно нельзя было ни тайлы, ни спрайты.





Ответить с цитированием