User Tag List

Показано с 1 по 10 из 80

Тема: Внутренности программ

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #24

    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,325
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,037
    Спасибо Благодарностей получено 
    821
    Поблагодарили
    492 сообщений
    Mentioned
    26 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Oleg N. Cher, сначала надо Путап переписать на Форте Это очень даже выполнимо, но как-то сейчас фокус смещен не в ту сторону.


    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Да, однонаправленный. Вставка конечно тоже работает с этим, но на мой взгляд для быстродействия важнее поиск номера в переходах. В версии бейсика для ВМ1 я среди прочего ускорял поиск строки по номеру и поиск переменных по имени, можно и в версии для ВМ80 ускорить, но все это не так уж заметно.
    Наверное просто как родилась идея, засела в голове, так и сделали. А то, что оптимизация не в ту сторону, ну типа и так работает же. Насчет заметно-незаметно, все складывается из ничтожных незаметных мелочей. Но для Потапа на Векторовском бейсике наверное не хватает еще много чего.

    Кстати, MSX Magazine 1987-10.

    Рецензия в цветной части журнала со скринами (кстати, интересно -- вопросики там красные. Листинг есть, надо попробовать его распознать что ли.)

    Put Up - г-н Юйчи Аго

    Удивительно! Я впечатлен его созданием персонажа. И в довершение ко всему, это еще и хорошая игра. Как известно любому, кто когда-либо создавал игру, перемещение вражеских персонажей на самом деле довольно сложно. Потому что, в конце концов, человек, составляющий программу, должен решить, «какой вражеский персонаж будет следовать за игроком по какому образцу», и написать программу так, чтобы он двигался именно так. Обычно люди не хотят делать такие хлопотные вещи, но в этой игре много вражеских персонажей, и каждое движение имеет свою индивидуальность. Кроме того, хотя это игра-головоломка, она имеет высокий уровень действия и поддерживает правильный баланс. Ну, он липкий, но сделан хорошо. Итак, не могли бы вы сделать версию для диска, состоящую всего из 100 сцен, подготовить около 20 шаблонов фоновой музыки и сделать версию для диска?
    И из раздела с листингом
    Put Up
    Юйчи Аго

    Как играть

    Управляйте главным героем, чтобы взять красный шар и поместить его в отверстие в стене, чтобы открыть выход. Всего есть 15 этапов, и игра заканчивается, когда завершается последний этап. Чтобы открыть отмеченный ящик, наступите на него и нажмите клавишу курсора вниз. Кроме того, на каждые 20 000 очков игрока увеличивается один человек.

    От редакции

    Это действительно единственное объяснение, но игра — шедевр с глубоким вкусом. В любом случае, персонажи красивые, милые и продуманные. Например, пламя мерцает должным образом, а человек-вертолет вращает пропеллер, меняя выражение лица. Есть много вещей, которые вы не сможете прояснить, если не прочитаете движение.Вы можете увидеть, насколько это мило, глядя на объяснение фото, но это еще более удивительно, потому что это MSX1. Остальное просто фоновая музыка.
    Вот так вот. Шедевр с глубоким вкусом, который не прояснишь, если не прочитаешь движение. Остальное просто фоновая музыка.
    Последний раз редактировалось svofski; 29.08.2022 в 19:13.
    Больше игр нет

    Этот пользователь поблагодарил svofski за это полезное сообщение:

    ivagor(29.08.2022)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 0
    Последнее: 10.07.2008, 12:31
  2. Внутренности от компьютера Агат
    от ed4mk в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 7
    Последнее: 20.03.2007, 17:34
  3. Тестирование программ
    от Vitamin в разделе Программирование
    Ответов: 5
    Последнее: 23.01.2005, 21:46

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •