Всё это напоминает как я свою первую игру на асме писал (ну да, которая Cyborg Duel)
Тоже сперва была на бейсике, но жутко медленно что категорически не устраивало (хотя там, в бейсиковой версии были применены такие финты, что даже сейчас они бы считались очень даже тру-приёмами для ускорения)
Потом начал потихоньку заменять процедуры и вообще всё по кускам на асм
Забавно наблюдать такую-же эволюцию на примере 21 века, очень познавательно и показательно...
Восхищён





Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
