Пункт #1 справедлив лишь отчасти и, как правило, с этим борятся, вводя компенсационные задержки, например ЛЗЯ в канале яркости.
Пункт #2 возможен только при неисправности самого телевизора и, соответственно, не должен здесь рассматриваться.
Что касается темы, раз уж тут действительно собрались чистые разумы, которые не замечают очевидного, я сделаю подсказку.
1. Изображение передается в непрерывном спектре 6МГц для стран с поднесущей звука 6,5МГц или в спектре 5МГц для стран с поднесущей звука 5,5МГц. Если грубо - 6 для PAL и 5 для NTSC.
2. Спектр изображения непрерывен, т.е. у него нет "разрешения", т.е. точек. Но это справделиво для отдельной взятой строки, количество же самих строк - число конечное и строго регламентированное.
3. Каждый элемент изображения порождает свой спектр. Чем меньше изображение - тем выше его спектральная составляющая. Самая нижняя частота это около 16кГц, т.к. полностью закрашенная строка прерывается строчным синхроимпульсом и гашением. Верхняя частота ограничена спектром, указанным выше. Для примера: частота точек в Спектруме примерно 7МГц, т.е. 1 светлая точка на черном фоне породит всплеск на спектре с частотой 7МГц, чередование же черных и белых точек породит уже частоту вдвое меньшую - 3,5МГц. Так можно оценить размер обьекта и его спектр или конкретную частоту.
4. Люминофоры ЧБ телика имели такую четкость, что луч электронной пушки виделся непрерывно и с четкими границами.
5. Цветное ТВ это костыль для ЧБ ТВ. Поэтому, яркостную составляющую следовало передавать по стандартам ЧБ.
6. Из изначальных RGB сигналов вычислялись яркостная, она же ЧБ и две цветоразностных R-Y и B-Y. Третья G-Y здесь не нужна, так как она восстанавливается из уже имеющихся, поэтому она не передаётся а восстанавливается.
7. Цветоразностные сигналы несут информацию о цвете. Они передаются в поднесущей цвета. Эта поднесущая является частью спектра яркостного сигнала, потому, что передатчики тоже никто не будет переделывать. Для PAL со спектром в 6МГц поднесущая равна 4,43МГц, для NTSC 3,57МГц соответственно. Эти частоты выбраны не с потолка, они кратны уже имеющимся частотам развёртки (чтобы не порождать ненужные гармоники и биения, заметные глазу) и достаточно близко расположены к верхней границе (т.е. относительно мелкие детали на ЧБ).
8. Маска цветного кинескопа безусловно имеет меньшее разрешение, т.к. должна содержать по сути 3 разных изображения, по одному на каждый базовый цвет RGB. Но даже эта маска достаточно мелкая, чтобы луч электронной пушки освещал сразу несколько люминофоров, обеспечива непрерывность изображения. Причем, если сравнить маску бытового телевизора и маску монитора то у последнего зерно мельче, что позволяет выводить более мелкое изображение (т.е. более высокое разрешение), но она и дороже в изготовлении.
А теперь про окраску окантовок. Если не брать во внимание неисправности телевизора (сведение, ошибки в блоки цветности и прочее) и заострить внимание только на артефактах передачи изображения в сигнале, то можно заметить следующее:
1. Эфир имеет только один канал передачи, поэтому яркость и цвет суммируют. Отсюда появляются перекрестные искажения: на яркостном сигнале появляется сетка поднесущей частоты цвета на окрашенных деталях (если смотреть на ЧБ телевизоре или на цветном в режиме ЧБ). Но этот процесс и обратим: резкие перепады ЧБ изображения воспринимаются декодером цвета как информация, особенно, если на входе декодера стоит LC контур восстановления поднесущей (аналоговые варианты), который осциллирует затухающими колебаниями. Буржуи это называют crosstalk. Цветной телевизор имеет режекторный фильтр высокой добротности в канале яркости, который включается при опознавании цвета. Он давит поднесущую цвета и как результат замыливает изображение.
2. Первым логичным шагом к повышению качества изображения без переделки это разделить сигналы яркости и цвета. Так появился S-Video. Максимально возможное качество для системы кодирования цвета.
3. Дальнейшее повышение качества сводится к отказу кодировать цвет вообще, ведь частота кодирования достаточно низкая, что автоматически снижает горизонтальную четкость, а вертикальная у PAL и так в 2 раза хуже чем у NTSC. Так появился компонентный сигнал. Кстати, в плане качества компонентный сигнал идентичен прямому RGB, только имеет удобную возможность регулировать яркость, контрастность и, что самое главное, насыщенность простыми операциями над сигналом.
Теперь, зная всё это, становится очевидным как и почему раскрашиваются компьютерные изображения из резких точек, верно?





Ответить с цитированием