User Tag List

Показано с 1 по 10 из 697

Тема: Бейсики для Вектора-06Ц и клонов

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #11

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,388
    Спасибо Благодарностей отдано 
    763
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,366
    Поблагодарили
    1,316 сообщений
    Mentioned
    38 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    1. Работа над ошибками.
    Сначала сделал почти правильно. Потом, к сожалению, убрал один символов из "палитры", отсутствующий в 2.5 (и не только в 2.5 и не только на векторе). Это немного влияет на результат, что особенно важно при сравнении с другими компьютерами, поэтому вернул символ в "палитру" (вместо ~ использовал -). Время везде в секундах.

    Оригинал:
    06Ц 2.5 (Emu) - 453.375
    06Ц 2.99 (Emu) - 181.43
    Корвет 2.0/пзу (Emu, по данным litwr) - 564.92

    Оптимизированный вариант:
    06Ц 2.5 (Emu) - 416.214, на 8% быстрее оригинала
    06Ц 2.99 (Emu) - 171.905, на 5% быстрее оригинала
    Корвет 2.0/пзу (Emu80, по секундомеру) - 501 секунда, на 11% быстрее оригинала

    Чтобы не было сомнений приложил исходники.

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    ты оцениваешь этот бенчмарк очень предвзято
    2. На мой взгляд предвзятость - это введение в тест быстродействия нескольких элементов, которые часть бейсиков проигнорируют, а часть будут тратить на них время.
    От пробелов тормозят все интерпретаторы, но нюанс в том, что некоторые (потомки msbasic 3.2, в т.ч. векторовский 2.5) убирают часть незначащих пробелов при вводе строки, а часть (более поздние msbasic, в т.ч. корветовский и, например, msxный) не убирают.
    Особое оформление исходника - это нормально например в целях обучения. Но если это тест быстродействия и элементы оформления влияют на скорость, то по моему мнению их (элементы оформления) надо минимизировать.
    До каких пределов минимизировать - вопрос для обсуждения. Как вариант - минимизировать до достижения максимальной переносимости теста при сохранении его правильной работы.
    При таком подходе точно лишние:
    1. Куча строк с комментариями, которые часть бейсиков будут пробегать каждый раз в цикле при поиске номера строки, а часть проигнорируют.
    2. Пробелы в начале строк.
    3. Длинные номера строк.

    Пробелы между операторами части бейсиков (но не 2.5) нужны, тут компромисс более-менее понятен.
    Разбиение всех операций на индивидуальные строки, без двоеточий - понятно, кому это нужно, но для MSBASICов это тормоз.
    Также отмечу, что в подобных тестах целесообразно приводить точность вычислений для каждой платформы. У 2.5 и Корвета (в данном тесте!) 3 байта мантиссы и 1 байт экспоненты, двоичное представление.
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось ivagor; 11.11.2023 в 14:24. Причина: микроуточнения для 2.5 по результатам нескольких прогонов

    Этот пользователь поблагодарил ivagor за это полезное сообщение:

    Improver(11.11.2023)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Картотека ПО для Вектора-06ц
    от svofski в разделе Вектор
    Ответов: 719
    Последнее: 04.04.2024, 11:13
  2. Восстановление Вектора-06ц
    от Daniil Chislov 86 в разделе Вектор
    Ответов: 100
    Последнее: 11.03.2021, 00:23
  3. Ответов: 198
    Последнее: 26.04.2020, 13:05
  4. Ответов: 58
    Последнее: 06.07.2019, 23:56
  5. Ответов: 8
    Последнее: 14.11.2008, 02:41

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •