User Tag List

Показано с 1 по 10 из 697

Тема: Бейсики для Вектора-06Ц и клонов

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #11

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,389
    Спасибо Благодарностей отдано 
    763
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,367
    Поблагодарили
    1,317 сообщений
    Mentioned
    38 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Добавил CORPSE в свой набор бенчмарков, соответственно стал часто запускать и заметил, что изредка на экране появляются странные черточки. После этого можно много раз запускать и ничего не будет, а потом вдруг снова. Расследование показало, что опрос клавиатуры baskeysCorrected2 не полностью совместим с версиями бейсика начиная с 2.98 (особенности обработчика прерываний), извините. Проблема косметическая, бейсик не ломается, но все равно неприятно и так оставлять нельзя. Сделал новый вариант, который совместим со всей линейкой от 2.5 до 2.9+. Машиннокодовая процедура на 3 байта длиннее (стартовый адрес изменился!), а бейсиковский загрузчик оптимизировал, он компактнее. CORPSEfld доработал, но потенциальная проблема касается и других игрушек, например VITAMINO, поэтому надо или запускать их в бейсиках <2.98 или заменить процедуру опроса. Рекомендую все же заменить, в 2.98 много важных оптимизаций (по количеству и качеству изменений это скорее 3.0), предыдущие версии заметно медленнее. На примере CORPSE (время от RUN до строки 315, инициализация+заставка):
    2.891 - 59.6 секунды
    2.97fix - 45.6 секунды
    2.98fix/2.995 - 29.4 секунды
    CORPSEfld2:
    2.891 - 45.3 секунды
    2.97fix - 35.5 секунды
    2.98fix/2.995 - 19.5 секунды
    2.996 - 17.6 секунды
    Скорость бейсика конечно сказывается не только на инициализации и рисовании уровня, но и на скорости движения героя и отзывчивости управления. С 2.5 не сравнил, т.к. в нем очень ограниченная поддержка шестнадцатеричных и пришлось бы дорабатывать CORPSE для совместимости. Смысла в такой доработке нет, даже в 2.891 слишком медленно, в 2.5 было бы просто невыносимо.
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось ivagor; 30.05.2024 в 16:43. Причина: добавил результат 2.996

    Эти 4 пользователя(ей) поблагодарили ivagor за это полезное сообщение:

    Improver(17.05.2024), KTSerg(19.05.2024), metamorpho(17.05.2024), svofski(17.05.2024)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Картотека ПО для Вектора-06ц
    от svofski в разделе Вектор
    Ответов: 719
    Последнее: 04.04.2024, 11:13
  2. Восстановление Вектора-06ц
    от Daniil Chislov 86 в разделе Вектор
    Ответов: 100
    Последнее: 11.03.2021, 00:23
  3. Ответов: 198
    Последнее: 26.04.2020, 13:05
  4. Ответов: 58
    Последнее: 06.07.2019, 23:56
  5. Ответов: 8
    Последнее: 14.11.2008, 02:41

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •