В 2.5 нет оператора (в MSX BASIC называется SOUND) который позволяет задавать произвольную частоту канала таймера, но это вполне можно сделать через OUT. С таким подходом вектор становится настолько могуч, что может на бейсике изобразить нечто похожее на спековский биперный движок phaser1 (basphas) или на Новикова (автора Fatax, Eraser и т.д.). Или можно накрутить звуковые эффекты. А можно глиссандо (basglis), но тут очень зависит от скорости бейсика, причем разница даже между 2.995 и 2.996 слышна невооруженным ухом. Это еще одна потенциально сильная сторона вектора, которая не была раскрыта, надеюсь на конкурсе или вне конкурса кто-нибудь попробует использовать.




Ответить с цитированием