User Tag List

Показано с 1 по 10 из 697

Тема: Бейсики для Вектора-06Ц и клонов

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    765
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,368
    Поблагодарили
    1,317 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    С одной стороны вроде можно. Но места под 255 символов там нет, надо чем-то жертвовать. Чем пожертвовать в принципе есть (быстрое вычисление адреса точки, быстрый ввод операторов, принтер), но я бы оставил это место для чего-то более полезного.
    Есть кардинальное решение проблемы удобного редактирования бейсиковских программ - нужна пара писишных утилит (или одна универсальная) для перевода bas->txt и txt->bas. Для вектора есть универсальный bt.com, для старых писи - одна или две утилиты (только для bas->txt). В принципе даже я могу такие утилитки написать, но надо созреть. Если кто-то еще готов - было бы еще лучше.
    Или совсем полное решение проблемы - кросс-среда разработки на бейсике для писи. На это я на данный момент не готов.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,309
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,034
    Спасибо Благодарностей получено 
    819
    Поблагодарили
    490 сообщений
    Mentioned
    26 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Или совсем полное решение проблемы - кросс-среда разработки на бейсике для писи. На это я на данный момент не готов.
    Токенайзер на коленке можно написать наверное, особенно зная, как работает оригинал, чтобы исключить сюрпризы. Но это как-то слишком просто и без изысков. "Утилиту" для конверсии .txt->.bas, она же транслятор для кросс-среды, можно сделать завернув бейсик в эмулятор. Бейсик надо как-то убедить, что ему вводят программу по строкам (наверное?), а результат из него выковыривать в .bas. Эмулятор для этого можно немного подточить, чтобы не тратить время на мишуру типа экрана, тогда весь процесс будет занимать доли секунды. Зная точки входа, прототип такой штуки можно наскриптовать в v06x.

    И наконец-то свершится то, чего ждет вся прогрессивная общественность последние 30 лет. Для Вектора-06ц можно будет программировать на Бейсике в многогигабайтном Эклипсе.
    Больше игр нет

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Картотека ПО для Вектора-06ц
    от svofski в разделе Вектор
    Ответов: 719
    Последнее: 04.04.2024, 11:13
  2. Восстановление Вектора-06ц
    от Daniil Chislov 86 в разделе Вектор
    Ответов: 100
    Последнее: 11.03.2021, 00:23
  3. Ответов: 198
    Последнее: 26.04.2020, 13:05
  4. Ответов: 58
    Последнее: 06.07.2019, 23:56
  5. Ответов: 8
    Последнее: 14.11.2008, 02:41

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •