User Tag List

Страница 58 из 68 ПерваяПервая ... 545556575859606162 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 571 по 580 из 697

Тема: Бейсики для Вектора-06Ц и клонов

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    765
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,368
    Поблагодарили
    1,317 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    PLOTX,Y,2 только перемещает графический курсор. В данном случае можно двумя вариантами стереть
    1. В строке 60 изменить PLOT0,H,2 на PLOT0,H,1
    2. В строке 60 изменить PLOT0,H,2 на PLOT0,H,0 и тогда еще можно убрать COLOR0, т.к. режим 0 и так стирание.

    Этот пользователь поблагодарил ivagor за это полезное сообщение:

    metamorpho(19.06.2024)

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    24.08.2012
    Адрес
    г. Волжский
    Сообщений
    467
    Спасибо Благодарностей отдано 
    797
    Спасибо Благодарностей получено 
    278
    Поблагодарили
    106 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    PLOTX,Y,2 только перемещает графический курсор.....
    И всё же непонятно почему вариант PLOT 0,Y,2 не стирает, ведь по идее курсор перемещён в нулевую точку и рисование должно начинаться именно с неё, а оно начинается с точки 1.

  4. #3

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    765
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,368
    Поблагодарили
    1,317 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Это особенность реализации LINE в 2.5, рисование линии не затрагивает текущую точку, на которую указывает графический курсор. В других бейсиках оператор LINE бывает с возможностью задания и начальной и конечной точки. Например в бейсике-корвет LINE(0,0)-(1,0) нарисует 2 точки.

    Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили ivagor за это полезное сообщение:

    Improver(21.06.2024), metamorpho(19.06.2024)

  5. #4

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    765
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,368
    Поблагодарили
    1,317 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Можно предположить почему так сделали. Или просто попытаться найти в этом пользу. Когда рисуем несколько линий встык экономим на "стыковых" точках (рисуем их по одному разу, а не по два).
    Насчет третьего параметра PLOT - он действует и на следующие PLOT, поэтому когда как в приведенном примере много раз PLOT с одинаковым режимом имеет смысл один раз задать его (до цикла), а в цикле использовать уже без третьего параметра. Так будет чуть быстрее и компактнее.

    Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили ivagor за это полезное сообщение:

    Improver(21.06.2024), metamorpho(19.06.2024)

  6. #5

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    765
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,368
    Поблагодарили
    1,317 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Неофициальная (несогласованная с организаторами) микрорекламка летнего РЕТРОГРАДА 2024. Работает и в 2.5, но в новых бейсиках и картинку быстрее нарисует и стыки между фрагментами музыки гораздо менее заметны.

    Upd 22.06.2023: Версия 2.
    1. Быстрее рисует буквы и они точнее отцентрированы.
    2. Доработана музыка. Меньше задержка на стыках музыкальных фрагментов.
    3. Исправлено зацикливание палитры.
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось ivagor; 22.06.2024 в 07:05. Причина: версия 2

    Эти 5 пользователя(ей) поблагодарили ivagor за это полезное сообщение:

    Improver(21.06.2024), KTSerg(30.06.2024), metamorpho(21.06.2024), Oleg N. Cher(22.06.2024), svofski(22.06.2024)

  7. #6

    Регистрация
    24.08.2012
    Адрес
    г. Волжский
    Сообщений
    467
    Спасибо Благодарностей отдано 
    797
    Спасибо Благодарностей получено 
    278
    Поблагодарили
    106 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Неофициальная (несогласованная с организаторами) микрорекламка ......
    ivagor, спасибо за интересную дэмку-приглашение - сделано класно !! особенно музыка понравилась - необычное звучание
    Моя дэмка-приглашение тоже на подходе - в этом месяце выложу в теме конкурса.
    Кстати если дэмка-приглашение соответствует правилам сайта, то её можно выкладывать в теме конкурса без согласования с организаторами.

    Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили metamorpho за это полезное сообщение:

    ivagor(22.06.2024), Oleg N. Cher(23.06.2024)

  8. #7

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    765
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,368
    Поблагодарили
    1,317 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    metamorpho, спасибо, я старался. Глянул свежим взглядом и немного доработал.
    Попутно обнаружил очередную особенность бейсика, на этот раз PLAY. Глобальное задание октавы O "маскирует" глобальное задание длительности L. Например L1O1 изменит длительность, а O1L1 - нет.

    Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили ivagor за это полезное сообщение:

    Improver(22.06.2024), metamorpho(22.06.2024)

  9. #8

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    765
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,368
    Поблагодарили
    1,317 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Слегка доработанный "спирограф" из недавнего видео Алексея Морозова.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	spiro2.gif 
Просмотров:	94 
Размер:	2.2 Кб 
ID:	80978  
    Вложения Вложения
    • Тип файла: zip spiro2.zip (284 байт, Просмотров: 89)

    Эти 6 пользователя(ей) поблагодарили ivagor за это полезное сообщение:

    Improver(08.07.2024), KTSerg(13.07.2024), metamorpho(07.07.2024), svofski(07.07.2024), thetrik(07.07.2024), tnt23(07.07.2024)

  10. #9

    Регистрация
    24.08.2012
    Адрес
    г. Волжский
    Сообщений
    467
    Спасибо Благодарностей отдано 
    797
    Спасибо Благодарностей получено 
    278
    Поблагодарили
    106 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Заметил что в эмуляторе оператор BEEP звучит тише чем оператор PLAY.
    Это так и есть на реальном Векторе ? (подскажите а то я подзабыл)

  11. #10

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    765
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,368
    Поблагодарили
    1,317 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    На реале громкость бипера примерно равна громкости одного канала таймера. Соответственно 3 канала таймера могут звучать примерно в 3 раза громче бипера.

    - - - Добавлено - - -

    Уточню - суммарный сигнал 3х каналов таймера примерно в 3 раза больше сигнала бипера, но т.к. восприятие громкости звука человеком нелинейное, то громкость все же не в 3 раза выше.
    Последний раз редактировалось ivagor; 09.07.2024 в 12:05.

    Этот пользователь поблагодарил ivagor за это полезное сообщение:

    metamorpho(09.07.2024)

Страница 58 из 68 ПерваяПервая ... 545556575859606162 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Картотека ПО для Вектора-06ц
    от svofski в разделе Вектор
    Ответов: 719
    Последнее: 04.04.2024, 11:13
  2. Восстановление Вектора-06ц
    от Daniil Chislov 86 в разделе Вектор
    Ответов: 100
    Последнее: 11.03.2021, 00:23
  3. Ответов: 198
    Последнее: 26.04.2020, 13:05
  4. Ответов: 58
    Последнее: 06.07.2019, 23:56
  5. Ответов: 8
    Последнее: 14.11.2008, 02:41

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •