User Tag List

Страница 60 из 68 ПерваяПервая ... 565758596061626364 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 591 по 600 из 697

Тема: Бейсики для Вектора-06Ц и клонов

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    24.08.2012
    Адрес
    г. Волжский
    Сообщений
    471
    Спасибо Благодарностей отдано 
    805
    Спасибо Благодарностей получено 
    278
    Поблагодарили
    106 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Сделал игру (для конкурса) на Бейсике v.2996. Делал и тестировал в эмуляторе V06x (от svofski) - там удобно формат файла .ASC закинул в окошко и не нужно никаких команд набирать всё автоматически запускается. На днях собирал работы для конкурса и конвертнул из .ASC в формат Бейсика .CAS
    и запустил его на других эмуляторах - игра запускается показывает меню стартует основная часть и потом виснет на моменте когда скроллинг экрана происходит. Чтобы это могло быть ? Почему в V06x всё работает, а в других эмуляторах виснет ?

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,424
    Спасибо Благодарностей отдано 
    768
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,375
    Поблагодарили
    1,322 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Этот CAS в v06x нормально работает? Если да, то проблему надо искать в эмуляции, возможно не в эмуляции самого вектора, а в перехвате загрузки. Если нет, то стоит попробовать конверснуть ASC->CAS каким-нибудь другим способом.

    Этот пользователь поблагодарил ivagor за это полезное сообщение:

    metamorpho(18.12.2024)

  4. #3

    Регистрация
    24.08.2012
    Адрес
    г. Волжский
    Сообщений
    471
    Спасибо Благодарностей отдано 
    805
    Спасибо Благодарностей получено 
    278
    Поблагодарили
    106 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Этот CAS в v06x нормально работает? Если да, то проблему надо искать в эмуляции, возможно не в эмуляции самого вектора, а в перехвате загрузки. Если нет, то стоит попробовать конверснуть ASC->CAS каким-нибудь другим способом.
    Этот CAS в v06x не работает?
    Я делаю так - переименовываю .ASC в .ТХТ а потом через конвертор Vector06CBasic.exe от TheTrik конвертирую в .CAS
    А какие способы конверснуть ASC->CAS ещё есть ?

  5. #4

    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,324
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,037
    Спасибо Благодарностей получено 
    820
    Поблагодарили
    491 сообщений
    Mentioned
    26 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    metamorpho, v06x сохраняет неправильный cas, или v06x не грузит .cas, полученный Vector06CBasic.exe ?
    Больше игр нет

  6. #5

    Регистрация
    24.08.2012
    Адрес
    г. Волжский
    Сообщений
    471
    Спасибо Благодарностей отдано 
    805
    Спасибо Благодарностей получено 
    278
    Поблагодарили
    106 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    metamorpho, v06x сохраняет неправильный cas, или v06x не грузит .cas, полученный Vector06CBasic.exe ?
    v06x .cas, полученный Vector06CBasic.exe, грузит но также как и другие эмуляторы зависает при работе программы
    в тоже самое время v06x ту же самую программу но в формате .asc грузит и всё работает

    сохранять в v06x в формате .cas не пробовал, а наверное зря нужно будет попробовать

    - - - Добавлено - - -

    А как сохранять в v06x в формате .cas ?

  7. #6

    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,324
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,037
    Спасибо Благодарностей получено 
    820
    Поблагодарили
    491 сообщений
    Mentioned
    26 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от metamorpho Посмотреть сообщение
    А как сохранять в v06x в формате .cas ?
    А, не получается написать CSAVE"TEST" ? Да, я думаю я это недоделал -- у меня локально это частично работает, но я не опубликовывал.

    В твоей ситуации наверное можно попробовать сравнить результат загрузки из .CAS с исходным текстом. Это не самое приятное занятие наверное, но я думаю так получится быстрее всего найти проблему и может быть найти способ ее обойти. Если это срочно, присылай текст -- вместе быстрее найдем.
    Больше игр нет

    Этот пользователь поблагодарил svofski за это полезное сообщение:

    metamorpho(18.12.2024)

  8. #7

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,424
    Спасибо Благодарностей отдано 
    768
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,375
    Поблагодарили
    1,322 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Насколько понимаю, если кинуть ASC в v06x, то он формирует в памяти программу, которая работает и которую надо сохранить из v06x. Не помню, умеет ли v06x сохранять в cas. Если не умеет, то можно сохранить в wav, загрузить wav в другой эмулятор и сохранить в cas.

    Этот пользователь поблагодарил ivagor за это полезное сообщение:

    metamorpho(18.12.2024)

  9. #8

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,424
    Спасибо Благодарностей отдано 
    768
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,375
    Поблагодарили
    1,322 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Можно еще так попробовать. С помощью Vector06CBasic конверснуть asc(txt)->cas а потом cas->koi7 и сравнить с исходным вариантом. Теоретически может быть засада в пробелах.

    Этот пользователь поблагодарил ivagor за это полезное сообщение:

    metamorpho(18.12.2024)

  10. #9

    Регистрация
    24.08.2012
    Адрес
    г. Волжский
    Сообщений
    471
    Спасибо Благодарностей отдано 
    805
    Спасибо Благодарностей получено 
    278
    Поблагодарили
    106 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    А, не получается написать CSAVE"TEST" ? Да, я думаю я это недоделал -- у меня локально это частично работает, но я не опубликовывал.
    CSAVE"TEST" попробовал - сначала тишина была (просто "проглотил" команду и всё) потом на третий раз пошёл звук куда-то что-то выгрузил, но я так и не нашёл куда

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    В твоей ситуации наверное можно попробовать сравнить результат загрузки из .CAS с исходным текстом. Это не самое приятное занятие наверное, но я думаю так получится быстрее всего найти проблему и может быть найти способ ее обойти. Если это срочно, присылай текст -- вместе быстрее найдем.
    Нет это не срочно, надеюсь Lafrom31 сможет запустить на стриме программу через V06x.
    А завтра (или сегодня) уже в общий доступ архив конкурсных программ выложу.

  11. #10

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,424
    Спасибо Благодарностей отдано 
    768
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,375
    Поблагодарили
    1,322 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Для одноцветной векторной анимации, как в SP_LINE (летне-зимний ретроград), в модернизированных бейсиках лучше использовать тройную буферизацию.
    В 2.5 это работает не на 100% хорошо, т.к. если в нем прерывание пришлось на выполнение SCREEN0, то часть цветов (которые успели обработаться) перепрограммируются, а оставшиеся - в следующее прерывание. Идеально (для переключения видеостраниц) перепрограммировать палитру в 2.5 можно только с привлечением ассемблерных подпрограмм. В 2.5 без ассемблера можно уменьшить вероятность попадания прерывания на SCREEN0 за счет минимизации времени выполнения этой команды (минимум перепрограммируемых цветов и по возможности быстрое для интерпретации представление этих цветов).
    Вложения Вложения

    Этот пользователь поблагодарил ivagor за это полезное сообщение:

    metamorpho(23.12.2024)

Страница 60 из 68 ПерваяПервая ... 565758596061626364 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Картотека ПО для Вектора-06ц
    от svofski в разделе Вектор
    Ответов: 719
    Последнее: 04.04.2024, 11:13
  2. Восстановление Вектора-06ц
    от Daniil Chislov 86 в разделе Вектор
    Ответов: 100
    Последнее: 11.03.2021, 00:23
  3. Ответов: 198
    Последнее: 26.04.2020, 13:05
  4. Ответов: 58
    Последнее: 06.07.2019, 23:56
  5. Ответов: 8
    Последнее: 14.11.2008, 02:41

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •