Это терминология из штатного описания бейсика 2.5
Цвет бордюра зависит не только от SCREEN (физический) но и от третьего аргумента COLOR (математический/логический, по умолчанию в 2.5=1, но так не во всех его клонах).
SCREEN0,15,5 не аналогичен COLOR5
1. Он поменяет 15й цвет палитры, COLOR5 цвет палитры не поменяет.
2. COLOR5 задаст в каких плоскостях будут рисовать следующие графические операторы (рисуем в 0й и 2й плоскостях, стираем в 1й и 3й - это справедливо, если разрешено рисование во всех плоскостях). SCREEN0 не влияет на то, в каких плоскостях будут рисовать следующие графические операторы.
В состоянии по умолчанию настроено рисование цветом 15, т.е. во всех плоскостях. Но опять же это справедливо не для всех клонов 2.5
Команда SCREEN0,0,L,P присвоит математическим/логическим цветам 0 и 1 физические цвета L и P





Ответить с цитированием