Наверное. Я имел в виду, что АР2 - это клавиша модификатор, так же как и СУ и Шифт (короткая, но жирная стрелка вниз, или аббревиатура НР, для любителей точности и перфекционистов). АР2 модифицирует вектор прерывания с 060 на 0274 для любой клавиши, генерирующей код при её нажатии.
Поначалу - да, игры бы были более привлекательны графически. Но потом всё опять бы упёрлось в недостаток архитектуры - дурацкое распределение памяти и дурацкое же управление ей.
Ситуацию мог бы улучшить ВМ3 с его MMU, но тоже не сильно. СМК-512 - некая альтернатива MMU, тому пример.





Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
