В любом случае - Unreal имеет открытые исходники. И внедрить можно что угодно. Лишь бы был API необходимый. Я вот в 2005г взял и внедрил эмуляцию YM2203/TFM. Все в ваших руках.
По секторам проблем в общем почти нет. ВГ93 по секторам и читает, ждёт метку, заголовок трека сектора, и читает. Пишет также - прям внутрь трека, для этого Gap и нужен, чтобы из-за дрифта скорости вращения на следующий сектор не залезать.




Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
